文本

使用快照和文本对象在 Corona SDK 中制作轮廓文本。 性能良好,因为轮廓仅在文本更改时绘制...

评论,358 票 - 于 2015/10/08 提交 查看存储库

一个用于 Corona SDK 的纯 Lua 文本渲染模块,可以处理基本的 HTML、字体、字体样式,甚至基本的字体度量。

此模块渲染的文本接近于像 Adobe InDesign 这样的专业桌面出版程序。 这意味着我可以正确地在屏幕上为书籍等定位文本。

评论,376 票 - 于 2015/09/04 提交 查看存储库

MorphingLabel 是一个简单的模块,可以轻松地动画显示标签文本的更改。 它的工作原理是复制文本对象,并在旧文本和新文本之间进行交叉淡化/缩放,以获得无缝的外观。

示例变形 GIF

评论,426 票 - 于 2015/01/02 提交 查看存储库

动画、绘制,使用由 GlyphDesigner 等程序生成的位图字体执行几乎任何操作

评论,455 票 - 于 2014/06/01 提交 查看存储库

syncSound.lua 是一个 Corona SDK 模块,通过几个简单的函数调用添加音频/视频旁白功能。 syncSound 添加以下功能

评论,432 票 - 于 2014/05/15 提交 查看存储库

一个用于 Corona SDK 的纯 Lua 文本渲染模块,可以处理基本的 HTML、字体、字体样式,甚至基本的字体度量。 它处理左/中/右对齐、字体、粗体/斜体/下划线。
它还创建可以调用操作的超链接。 我用它们来打开网站,在页面上显示图形等。

评论,479 票 - 于 2014/05/08 提交 查看存储库

通过测量总字体高度以及文本从顶部和底部可见的实际位置,您可以获得完美放置所需的百分比偏移量。 因为它在 Corona 模拟器、Android 和 iOS 中有所不同,所以您需要至少执行 3 次此操作。

评论,440 票 - 于 2014/01/17 提交 查看存储库