用于 Corona SDK 的简单 Toast 通知示例,无需任何插件。
适用于所有支持的平台!
如何使用?
• 将 toast.lua 添加到您的 Corona 项目根目录
• 在 main.lua 中添加字符串 'require "toast"'
• 要显示 Toast 通知,请使用以下代码
用于 Corona SDK 的简单 Toast 通知示例,无需任何插件。
适用于所有支持的平台!
如何使用?
• 将 toast.lua 添加到您的 Corona 项目根目录
• 在 main.lua 中添加字符串 'require "toast"'
• 要显示 Toast 通知,请使用以下代码
适用于 Corona SDK / Lua 的 2d 数学库
Point 是一个适用于 Corona SDK 或纯 Lua 的 2D 数学库。它允许我们将 Corona 中的位置视为单个单位(点),而不是独立的 x 和 y 坐标。您可以直接在这些点上运行方法。
transition.to 似乎不支持颜色过渡。所以我使用 enterFrame 自己制作了一个,我怀疑 Corona 的过渡库也是这样工作的。
大家好,发送给大家,虚拟摇杆模块,带有完美工作的玩家精灵。
抱歉我的英语,我是巴西人。
感谢大家。
此函数返回 RGB 值的矩阵,允许您使用单个索引(如滚动视图/跳板的位置)从一种颜色逐渐更改为另一种颜色。
它接受 RGB 颜色的二维数组、每个页面的宽度和总页数。
如果您想在整个游戏过程中以适当的时间间隔动画不同的对象,可以使用此代码。我曾在我的游戏中使用它来动画气球和游戏中的其他对象。
这也有助于以不同的时间间隔调用不同的函数。