动画

用于 Corona SDK 的简单 Toast 通知示例,无需任何插件。

适用于所有支持的平台!

如何使用?

• 将 toast.lua 添加到您的 Corona 项目根目录

• 在 main.lua 中添加字符串 'require "toast"'

• 要显示 Toast 通知,请使用以下代码

评论, 93 票 - 于 2019/11/13 提交 查看仓库

适用于 Corona SDK / Lua 的 2d 数学库

Point 是一个适用于 Corona SDK 或纯 Lua 的 2D 数学库。它允许我们将 Corona 中的位置视为单个单位(点),而不是独立的 x 和 y 坐标。您可以直接在这些点上运行方法。

评论, 461 票 - 于 2016/05/17 提交 查看仓库

transition.to 似乎不支持颜色过渡。所以我使用 enterFrame 自己制作了一个,我怀疑 Corona 的过渡库也是这样工作的。

评论, 473 票 - 于 2016/04/27 提交 查看仓库

大家好,发送给大家,虚拟摇杆模块,带有完美工作的玩家精灵。

抱歉我的英语,我是巴西人。

感谢大家。

评论, 321 票 - 于 2015/09/10 提交 查看仓库

此函数返回 RGB 值的矩阵,允许您使用单个索引(如滚动视图/跳板的位置)从一种颜色逐渐更改为另一种颜色。

它接受 RGB 颜色的二维数组、每个页面的宽度和总页数。

评论, 749 票 - 于 2015/05/14 提交 查看仓库

如果您想在代码中放置一个垂直进度指示器,这里是如何操作的!

评论, 488 票 - 于 2015/04/16 提交 查看仓库

Corona 星球着色器 v0.1

预览图像 - http://i.imgur.com/LiQ5ROE.png

评论, 395 票 - 于 2015/03/23 提交 查看仓库

如果您想在整个游戏过程中以适当的时间间隔动画不同的对象,可以使用此代码。我曾在我的游戏中使用它来动画气球和游戏中的其他对象。
这也有助于以不同的时间间隔调用不同的函数。

评论, 497 票 - 于 2015/03/13 提交 查看仓库
评论, 450 票 - 于 2015/02/20 提交 查看仓库