无需任何插件即可在 Corona SDK 中实现 Toast 通知的简单示例。
适用于所有支持的平台!
如何使用?
• 将 toast.lua 添加到您的 Corona 项目根目录
• 在 main.lua 中添加字符串 'require "toast"'
• 要显示 Toast 通知,请使用以下代码
无需任何插件即可在 Corona SDK 中实现 Toast 通知的简单示例。
适用于所有支持的平台!
如何使用?
• 将 toast.lua 添加到您的 Corona 项目根目录
• 在 main.lua 中添加字符串 'require "toast"'
• 要显示 Toast 通知,请使用以下代码
大家好,发送给大家,带有玩家精灵的虚拟摇杆模块运行完美。
抱歉我的英语不好,我是巴西人。
谢谢大家。
这是 Corona SDK 入门者的空项目模板,解释了一些基本概念并提供了一个示例项目组织。
此模板中包含和解释的一些基本概念是
好吧,很久以前我在寻找一个使用一个按钮实现两个功能的函数,并看到人们也在寻找它。我找到一个对我有效的可能的解决方案。我将在这里分享。
大家好,我是巴西人,抱歉任何错误,我的英语很差。
示例代码可以从附加链接的 gist 下载。
来自教程的代码:高级 TableView 技巧 (https://solar2d.cn/blog/2014/03/04/tutorial-advanced-tableview-tactics/)
来自的代码:教程:Corona 中的持续操作 https://solar2d.cn/blog/2014/02/04/tutorial-continuous-actions-in-cor...
它会给你一种宇宙飞船在太空中移动的感觉
另一个函数可以显示具有不同速度的行星和星云
您还可以稍微调整一下,并根据星星的大小创建不同的过渡速度
我认为这个想法很酷
只有一个循环会创建小对象(圆形或矩形)来填充屏幕
每个对象将具有相同的触摸事件,该事件将用随机选择的颜色填充对象
添加几行以使背景颜色不同,并为您的对象设置不同的大小
用于错误处理和将事件记录到控制台以及一组滚动文本日志文件。
- 在您的 Corona 项目中使用它代替 print
- 您的消息将打印在控制台中,但也记录在文本文件中
- 使用一组滚动文本文件,以便您可以追溯导致错误的步骤