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用于 Corona SDK 的 Toast 通知的简单示例,无需任何插件。

适用于所有支持的平台!

如何使用?

• 将 toast.lua 添加到您的 Corona 项目根目录

• 在 main.lua 中添加字符串 'require "toast"'

• 要显示 Toast 通知,请使用以下代码

评论,93 票 - 于 2019 年 11 月 13 日提交 查看存储库

如果您的游戏已发布并上线,有时很难确定最终用户遇到的错误原因。

评论,441 票 - 于 2015 年 3 月 2 日提交 查看存储库

来自教程的代码:解密文件上传(https://solar2d.cn/blog/2014/02/25/tutorial-uploading-files-demystified/

评论,375 票 - 于 2015 年 2 月 1 日提交 查看存储库

这是一个我创建的简单模块,旨在简化向 Stripe 支付 API 的网络请求。 使用此模块,您可以收取卡费、创建和管理客户、退款给客户等等。 希望这将有助于使 Corona 成为一个更相关的商业应用平台。

评论,421 票 - 于 2014 年 7 月 17 日提交 查看存储库

此要点包括两个文件:1) dropboxModule.lua,它允许您的代码连接 Dropbox 并允许您的用户授权访问您的应用程序。 它基于 oAuth 1.0。 2) download.lua 是一个示例,说明您的代码应如何调用 dropboxModule.lua 中的函数

评论,384 票 - 于 2014 年 5 月 24 日提交 查看存储库

dmc_websockets 是 Corona SDK 的 WebSockets RFC6544 实现。

github 存储库中提供了示例。

文档:http://docs.davidmccuskey.com/display/docs/dmc_websockets.lua

评论,516 票 - 于 2014 年 5 月 14 日提交 查看存储库

dmc_sockets 是一个非阻塞套接字库,它使用事件或回调来通知应用程序有关网络更改。 它会自动将所有可用数据读取到缓冲区中,并在有任何新数据到达时通知您。

评论,942 票 - 于 2014 年 5 月 12 日提交 查看存储库

一个简单的连接检查器。
使用示例

local connection = require("connection")
connection.test(function (isAvaliable)
    if isAvailable then
       print("Connection available!")
    else
        print("No connection :(")
    end
end)
评论,381 票 - 于 2014 年 3 月 26 日提交 查看存储库

抽象 RESTful API 类

Rest.lua

易于实现。

LUA 表中的 API 描述

api_XXX.lua

目前支持
- Kinvey

评论,508 票 - 于 2014 年 2 月 17 日提交 查看存储库

适用于 CoronaSDK、Moai、Gideros 和 LÖVE 的开源多人游戏和网络消息传递

评论,507 票 - 于 2014 年 1 月 23 日提交 查看存储库