物理

无需任何插件即可在 Corona SDK 中使用的简单 Toast 通知示例。

适用于所有支持的平台!

如何使用?

• 将 toast.lua 添加到您的 Corona 项目根目录

• 在 main.lua 中添加字符串 'require "toast"'

• 要显示 Toast 通知,请使用以下代码

评论, 93 票 - 于 2019/11/13 提交 查看仓库

Corona SDK 简单人工智能

  • 轻松连接到项目
  • 轻便、快速且易于使用
  • 灵活
  • 可扩展

概述

评论, 714 票 - 于 2016/07/01 提交 查看仓库

适用于 Corona SDK / Lua 的 2D 数学库

Point 是一个适用于 Corona SDK 或普通 lua 的 2D 数学库。它允许我们将 Corona 中的位置视为单个单元(点),而不是独立的 x 和 y 坐标。您可以直接在这些点上运行方法。

评论, 461 票 - 于 2016/05/17 提交 查看仓库

dmc_trajectory 是一个 Lua 模块,它使对象按照弹道轨迹(抛物线运动)移动,而无需使用物理引擎。该模块还可以自动旋转对象以匹配轨迹路径的斜率。使用它就像使用几个 Corona 参数设置一个过渡一样简单。

评论, 776 票 - 于 2014/05/02 提交 查看仓库

我尝试实现类似的效果,如这里所示: http://www.iforce2d.net/b2dtut/sticky-projectiles

评论, 372 票 - 于 2014/03/14 提交 查看仓库

更新的数学库,包括多边形和各种三角函数。

评论, 896 票 - 于 2014/03/08 提交 查看仓库

应用程序在随机位置创建星形多边形。点击多边形会调用通用三角剖分器,将三角形添加为物理体,并给它们一个旋转以模拟爆炸。当所有碎片都飞出屏幕后,会创建一个新的星星。

三角剖分器代码可以很容易地剪切用于其他目的。

评论, 384 票 - 于 2014/03/05 提交 查看仓库

Corona SDK 示例,展示如何创建无限滚屏类型的游戏。

请观看视频: http://youtu.be/UZjt6b4k7Io

评论, 1 票 - 于 2014/02/21 提交 查看仓库

这只是您可以使用 Corona SDK Graphics 2.0 实现的一个示例。请享用

评论, 353 票 - 于 2014/02/19 提交 查看仓库

此函数翻转单个或多个元素的物理体,并返回翻转后的形状声明,以在“physics.addBody()”API 中使用。目前,此版本仅支持水平翻转(关于理论中心垂直轴的反射)。

评论, 478 票 - 于 2014/02/12 提交 查看仓库