无需任何插件即可在 Corona SDK 中使用的简单 Toast 通知示例。
适用于所有支持的平台!
如何使用?
• 将 toast.lua 添加到您的 Corona 项目根目录
• 在 main.lua 中添加字符串 'require "toast"'
• 要显示 Toast 通知,请使用以下代码
无需任何插件即可在 Corona SDK 中使用的简单 Toast 通知示例。
适用于所有支持的平台!
如何使用?
• 将 toast.lua 添加到您的 Corona 项目根目录
• 在 main.lua 中添加字符串 'require "toast"'
• 要显示 Toast 通知,请使用以下代码
适用于 Corona SDK / Lua 的 2D 数学库
Point 是一个适用于 Corona SDK 或普通 lua 的 2D 数学库。它允许我们将 Corona 中的位置视为单个单元(点),而不是独立的 x 和 y 坐标。您可以直接在这些点上运行方法。
dmc_trajectory
是一个 Lua 模块,它使对象按照弹道轨迹(抛物线运动)移动,而无需使用物理引擎。该模块还可以自动旋转对象以匹配轨迹路径的斜率。使用它就像使用几个 Corona 参数设置一个过渡一样简单。
我尝试实现类似的效果,如这里所示: http://www.iforce2d.net/b2dtut/sticky-projectiles
应用程序在随机位置创建星形多边形。点击多边形会调用通用三角剖分器,将三角形添加为物理体,并给它们一个旋转以模拟爆炸。当所有碎片都飞出屏幕后,会创建一个新的星星。
三角剖分器代码可以很容易地剪切用于其他目的。
Corona SDK 示例,展示如何创建无限滚屏类型的游戏。
请观看视频: http://youtu.be/UZjt6b4k7Io