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如果你有一个已发布且正在运行的游戏,有时很难确定最终用户遇到的错误的原因。
用于错误处理并将事件记录到控制台和一组滚动文本日志文件。- 在你的 Corona 项目中使用它而不是 print- 你的消息将打印在控制台中,也会记录在文本文件中- 使用一组滚动文本文件,以便你可以追溯导致错误的步骤