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如果您想在整个游戏中使用适当的时间间隔来动画不同的对象,可以使用此代码。我在我的游戏中使用它来动画气球和游戏中的其他对象。这也有助于在不同的时间间隔调用不同的函数。
这个小库扩展了定时器对象(performWithDelay,pause,resume 和 cancel)以使用可选的标签。