它只是突然出现在我的脑海中,试试看,结果看起来很酷,但不确定它能用来做什么 :-)
图形
一个用于 Corona SDK 的颜色模块。此模块可帮助您调用 Corona Graphic 2.0 使用的颜色百分比值。现在,您还可以使用自己的 Lua 数据表或外部定义的 JSON 文件来更新 colorList。如果您希望我向此模块添加一些内容,请随时创建功能请求。
当前版本 0.4
它会给你一种太空飞船在太空中移动的感觉
另一个功能可以显示不同速度的行星和星云
您还可以稍微调整一下,根据星星的大小创建不同的过渡速度
我认为这个想法很酷
只需一个循环即可创建填充屏幕的小对象(圆形或矩形)
每个对象都将具有相同的触摸事件,该事件将用随机选择的颜色填充该对象
添加几行代码,为你的对象设置不同的背景颜色和不同的大小
一个与 Animo (Spriteloq) 一起使用的模板,用于导出带有 graphics 2.0 的 Flash 资源以供 Corona 使用。
你好,我是巴西人,所以如果文字有任何错误,我深感抱歉。
首先,理解贝塞尔曲线的属性
local curve = bezier:curve({xInitial, xControlPoint1, xControlPoint2, xControlPoint3}, {yInitial, yControlPoint1, yControlPoint2, yControlPoint3})
代码
local bezier = require('bezier')
TexturePacker 的多图集选项创建了大量文件?告诉它这些文件在哪里,它会为你提供一个函数,该函数可以获取每个图像的正确图集和帧索引,而无需您担心它们
我在 NuOffer.com 工作,我们处理文档,这些文档有签名。
因此,我们创建了一种签名算法,以尽量接近笔的签名行为。
无论如何,请随意复制、更改和改进,并告诉我们您的想法。
我们使用了本教程
自定义 texturepacker 过滤器,它使用精灵的物理文件夹名称将序列数据添加到普通的 corona 图像图集导出器中。