使用颜色名称而不是数字
图形
应用程序在随机位置创建星形多边形。点击多边形会调用一个通用的三角剖分器,将三角形添加为物理物体,并让它们旋转以模拟爆炸。当所有碎片飞出屏幕后,会创建一个新的星形。
三角剖分器代码可以轻松剪切用于其他用途。
Corona SDK 示例,展示如何创建无尽滚动类型的游戏。
dmc_kompatible 是一个 Lua 模块,允许您为 Graphics 1.0 编写的旧版 Corona 代码在新的 Corona Graphics 2.0 引擎中运行,只需几分钟并进行少量修改。
它覆盖了必要的方法(setReferencePoint、setFillColor、setTextColor 等),以便您的代码可以继续运行。
CBEffects 是 Corona SDK 的终极视觉效果引擎。 它是无限可定制的,非常易于使用,完全开源,并且它提供了最快和最简单的途径来实现 Corona SDK 可以创建的最先进和令人惊叹的粒子效果。
需要此函数将在 Graphics 2.0 中为以下对象重新启用 obj:setReferencePoint()