游戏逻辑

无需任何 Corona SDK 插件的 Toast 通知的简单示例。

适用于所有支持的平台!

如何使用?

• 将 toast.lua 添加到 Corona 项目根目录

• 在 main.lua 中添加字符串 'require "toast"'

• 要显示 Toast 通知,请使用以下代码

评论,93 票 - 提交于 2019/11/13 查看仓库

简单的控制器,您可以使用它在屏幕上添加多个摇杆和按钮。非常易于修改。
非常容易使用。有一个示例程序展示了如何使用两个摇杆,并通过定时器和您传递给控制器的事件处理程序来处理它们的移动。

评论,711 票 - 提交于 2017/03/31 查看仓库

用于 Corona SDK 的简单人工智能

  • 易于连接到项目
  • 轻便、快速且易于使用
  • 灵活
  • 可扩展

概述

评论,714 票 - 提交于 2016/07/01 查看仓库

用于 Corona SDK / Lua 的 2d 数学库

Point 是一个用于 Corona SDK 或普通 lua 的 2d 数学库。它允许我们将 Corona 中的位置视为单个单元(点),而不是独立的 x 和 y 坐标。您可以直接在这些点上运行方法。

评论,461 票 - 提交于 2016/05/17 查看仓库

一款让您初次接触编程逻辑方面的游戏。

作为巴西大学 IFSP PGP 学科的要求而制作。

几乎所有的文档和代码注释都是葡萄牙语。

评论,357 票 - 提交于 2016/02/10 查看仓库

大家好,发送给大家,带有玩家精灵完美工作的虚拟摇杆模块。

抱歉我的英语,我是巴西人。

谢谢大家。

评论,321 票 - 提交于 2015/09/10 查看仓库

如果您想在代码中放置垂直进度指示器,这里是如何操作的!

评论,488 票 - 提交于 2015/04/16 查看仓库

如果您想在整个游戏中以适当的时间间隔为不同的对象设置动画,可以使用此代码。我在我的游戏中用它来为气球和游戏中的其他对象设置动画。
此外,这将有助于以不同的时间间隔调用不同的函数。

评论,497 票 - 提交于 2015/03/13 查看仓库

好吧,一段时间前一直在寻找一个使用一个按钮具有两个功能的函数,并且看到人们在寻找它。我找到了一个对我有效的可能的解决方案。我将在这里分享。

你好,我是巴西人,抱歉有任何错误,我的英语很差。
可以从附加链接的 gist 下载示例代码。

评论,486 票 - 提交于 2015/02/16 查看仓库

这是一个方便的 lua Corona Labs 代码块,用于将 xyz 加速度计数据转换为度数。

评论,455 票 - 提交于 2015/02/02 查看仓库