游戏逻辑

这个小型库扩展了计时器对象(performWithDelay,pause,resume和cancel)以使用可选标签。

评论, 424 票 - 于 2014/07/04 提交 查看仓库

只是我前几天制作的一个测试网格布局,想看看我如何用立方体填充屏幕 :)

评论, 421 票 - 于 2014/06/04 提交 查看仓库

我尝试实现与此处类似的阻力效果:http://www.iforce2d.net/b2dtut/sticky-projectiles

评论, 372 票 - 于 2014/03/14 提交 查看仓库

一个简单的网格,可在您的 Corona SDK 项目中创建列。现在,可以更轻松地创建适用于所有设备和分辨率的布局。

预览: https://www.dropbox.com/s/3c91f798ne27r2l/example.png

评论, 478 票 - 于 2014/03/10 提交 查看仓库

rgb

使用颜色名称而不是数字

评论, 551 票 - 于 2014/03/09 提交 查看仓库

http://j-strahan.com 查看我的其他模块,代码片段,教程和模板

评论, 398 票 - 于 2014/03/09 提交 查看仓库

演示测试多边形及其点的凹面状态的示例主程序。

评论, 483 票 - 于 2014/03/08 提交 查看仓库

这是我 4 个小时内完成的。所有代码都是从头开始创建的(除了从其他文件中复制粘贴的小块代码)。

评论, 430 票 - 于 2014/02/23 提交 查看仓库

Corona SDK 示例,展示如何创建无限滚动类型的游戏。

观看视频:http://youtu.be/UZjt6b4k7Io

评论, 1 票 - 于 2014/02/21 提交 查看仓库

Corona SDK 示例,展示如何使用跳动的心脏作为生命值。还展示了如何更改背景音乐的音调并使其与动画同步。

评论, 379 票 - 于 2014/02/21 提交 查看仓库